逆战手游首测开启

2024-06-07 16:35:33

逆战手游首测开启,逆战手游-逆战:未来将于2024年第三季度正式开启首测了,不妨大胆猜猜经典的机甲玩法还会上线吗?下面感兴趣的小伙伴们一起来看看小编的爆料吧。

让人沉浸的氛围

如果说《逆战:未来》的内容是一个又一个副本和大世界的话,那它的剧情和叙事手段就是连接一块又一块内容的“线”,这些线不起眼,但非常重要。我认为《逆战:未来》之所以使人沉浸,不仅取决于内容品质足够好、细节足够多,更和良好的游玩节奏有关。

《逆战:未来》非常擅长营造悬念,以此加强沉浸感,当我在小镇闲逛到一间赛博朋克风格浓郁、神似“来生”酒吧的场景时,忽然响起警报,街上的居民在我身边逃散,小镇上空的能量护罩被轰击,我则接到任务解决入侵者——新一轮战斗,从此开始。

逆战手游首测开启

游戏的沉浸感很强

在此之上,我对《逆战:未来》的总体感受是:一款富有野心的游戏。

《逆战:未来》的细节非常扎实,这种扎实和它在此前传出的寥寥无几的新闻相对应,显然是低调的。

在游玩时,我感受到了开发者对品质的极高要求:它不仅有能完满地传达游戏设计意图和乐趣的核心战斗框架,更有无数打磨好的细节,在内容填充上显出了一丝余力,这种余力我只有在那些工期宽裕,制作流程十分清晰、高明的超大型游戏项目中感受过。

最终,《逆战:未来》中的充实内容、富有打磨感的细节和栩栩如生的世界,全方位地营造出了这次测试给我的最大印象——“沉浸感”和扎实的细节,这在如今各种射击游戏中并不常见。

逆战手游首测开启

全面的射击体验

想象一下,你进入游戏,发现自己站在一条狭长的洞穴甬道间,手持突击步枪,正在执行某个任务。耳机里,任务的详情被缓缓读出:要在遍布变异体的地底搜寻一种药剂。随着慢慢前进的脚步,你看到了闪着荧光的绿色粘稠液体在脚下缓缓流动,然后你跳过一道裂隙,钻进管道中,紧接着滑落在一片开阔的地底湖泊边,湖中巨大的变异怪物朝你嘶吼。

这是《逆战:未来》开头5分钟的流程。作为第一人称PvE射击游戏,游戏很丝滑地展现了它吸引我的几个点:十分不错的射击手感,以腰射为主,中弹反馈和枪械视觉效果都很不错。整体来说,是我能想到的市面上一流射击游戏(包括端游)的水准。

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用钩索进行太空漫步

我们都知道,任何一款射击游戏的基础都是手感和射击反馈,以及在此基础上更全面的战斗体验。就这次测试的感受来说,《逆战:未来》虽然是一款手游,但在手感和反馈上,给了我玩《遗迹2》《命运2》这样的大型游戏类似的感觉。与此同时,它还有精细设计过的实时策略性,在射击游戏特有的爽感之余,加入了一定思考的乐趣。同时,流畅且丰富的动作交互带来的较好人物性能,在加强操作感的同时,也为玩法和叙事带来了更多空间。

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