无名江湖0氪最强阵容

2024-06-05 16:57:02

无名江湖0氪最强阵容带给不喜欢充钱的朋友们,氪佬有氪佬的玩法,平民有平民的玩法,无名江湖玩家不用氪金也可以变得很强的,那么就一起看看小编带来的攻略吧。

前言:本篇攻略会非常非常非常长,其中包含了新人如何入门,快速掌握游戏。高手进阶如何提高实战能力。这次官方举办的攻略活动,我看到大家都是搭配某一个套路,然后咔咔一顿分析啥的,但能支撑你套路实战究竟如何,归根结底是要看你的(号的强度)。本篇攻略的目的就是教大家怎么玩,如何玩,怎么才能玩好,耐心看完的新人朋友绝对会受益匪浅,全是干货,拒绝花里胡哨。

无名江湖0氪最强阵容

第一章:浅谈游戏内容,新人选择流派推荐。

说实话本人也玩过无数卡牌游戏了,无名江湖的核心内容确实是别的卡牌游戏所不具备的。首先无名江湖通过:三种内息相互克制,以及内外功,轻功,精进,出手,后手,附体,运功,内息,气势等诸多武学招式之间的相互牵制,来构成了无名江湖独特的卡牌战斗体系。无名江湖最大的特点就是(概率)两字,所有的武学和招式都融入了概率触发这一设定,也正是因为这一设定,让一场战斗充满了不确定性。本来克制对手的套路,也有可能因为武学招式触发得不太好,而导致失利。这也是无名江湖最大的玩法:(华山论剑)最激动的时刻:爆冷了!!!!

新人流派推荐:首先你要了解无名江湖不管你选择哪个流派,都会有克制你的存在。因为无名江湖内息的克制其实是蛮明显的。因此选择流派首先要看一下你自己的大环境,举个例比如说有30个人,29个人选择了阳内息流派,你偏要选个阴内息流派去玩,那就是纯属自己给自己找不痛快了,就这么个意思。目前来说:调和剑,阳拳,阴拳,阳刀是最主流的,也就是玩的人最多的,其他流派也不是不行,只是玩的人不多。流派选择就浅谈到这了,如果要细聊,我怕篇幅不够。

第二章:新人进游戏到底该如何玩。(不走弯路,全是干货)

第1小节:新人如何日常。

1,进入游戏先开月卡和终身卡。月卡收益真的太大了,一年下来就是3650抽千机和1875抽派系千机,强烈建议

2,每日加速:(重点:每日加速必须必须必须拉满,就算元宝再不够了,都要留出来拉满每日加速)。每日礼包有个100元宝换18888铜币,这个必须每天买,因为划算,而且铜币一直都缺。

3,每日刷商店购买物品。(1)每日商店:购买武学点2000,绝学碎片和突破卷有打折的情况就买,其余全部不买。这个商店每天刷新到400元宝就停,也就是每天买7次,当元宝不足的情况下(重点:可以停下所有的购买,但是武学点必须每天买满)。(2)常用商店:购买淬锋石,砥砺石,精要突破卷,其余不买,这个商店每天刷到200就停,当元宝不足的情况下(重点:这个商店可以停买,但必须每天买足每日商店的武学点)。当精要突破层数达到13层时,可以停买精要突破卷,因为届时精要点会严重不足,就不存在卡精要突破卷的情况了。

重点:以上购买是按照月卡党的配置来的,如果是氪佬可以适当根据自身条件来调整购买次数。

(3)帮派商店前期无需对换,因为帮贡要拿来升级帮派基础修炼。这个游戏的金色打造石需要玉龙购买(重点:因此月卡党需要打造装备只能从竞技场每日换一颗石头以及闭关商店来换石头)。其余商店按需兑换即可。

4,每日手动参加华山赌剑,因为这是元宝获取的重要渠道,能不能坚持每天买商店,就看华山爆不爆冷了。每周三,周六有帮派总坛战,必须参加,奖励丰厚,特别是有石头,可以洗装备特效,武效。这是平民获取的重要来源,最好找一个能稳定拿石头的帮派。(重点帮派贡献全部拿来升级基础帮派修炼)

5,武库兑换:(重点:这个武库只能2万换绝世武学开招式是最划算的,千万别去换稀有和普通绝学,太不值了)。

6,抽卡:(1普通抽卡)月卡党千万别用元宝抽卡,因为每日送的10抽和每天月卡10抽,基本够了。元宝的主要用途就是刷商店买东西才是实质上的提升。氪佬根据自身条件适当抽卡即可,前提是要满足日常刷商店的开销之后有剩余的。(2门派抽卡)月卡党千万别花元宝去买门派卷来抽卡,因为就算你买了也不见得能抽到绝世,随着时间的推移,到后面这些绝世招式会全齐的。氪佬可以根据自身情况适当抽卡,来快速积攒优势。

总结:养号其实就是刷商店买资源,提升武学等级,淬锋属性,打造装备,千万别上头元宝抽卡就行了。还有就是华山赌剑,十分非常很很很重要,要坚持刷商店,就必须保持鲜花和元宝的足够,全靠华山赌。一旦你的号的元宝不足以支持每日加速和刷商店了,要不了半个月,号就废了。商店买武学点一次2000,不要觉得少,你可以算算半年下来能买多少。所谓积少成多,集腋成裘。保证鲜花数量的足够,细水长流才是长久玩下去的办法。

第2小节:开局如何心愿武学。

1,开局必须最优先拿的招式由高到低排序:(最重要极度重要非常重要:凭虚御风),风起云涌,三步招风,寒冰护体,如鱼得水。这是开局拉条5件套,必须最优先出。之后就是控制招式:心惊胆战,临危不惧。最后就是buff招式:剑势如虹等等。因为只有拿到拉条5件套,你的PK才能支棱起来。

2,开局绝世的选择:拳就是如来,剑就是五岳,刀就是燃木,奇门五连鞭。绝世招式里面:如来和五岳的招式是通用的,而且是谁都要用。因此开局2本如来,2本五岳基本是必备的。有条件的可以去买开局号,也可以不买。慢慢弄,可能前期难受一点。

3,稀有的选择:拳就是点穴,剑就是唔明(这里指调和剑),刀就是气海,奇门五虎枪。稀有里面:天竺点穴指,吸星魔功,气海刀法是每个流派都要用到的武学,因此也是最优先心愿的,巅峰商店里面也可以换。

4,后续普通武学的心愿,这个就比较宽泛了,也不好讲。大家可以去搜各个流派的攻略。看看需要哪些武学,再制定心愿顺序。

第3小节:关于氪佬的一些氪点小建议。

1,这游戏影响实战最大的因素就是武学等级,淬锋属性。如果氪礼包可以考虑每日,每周,特惠里面的武学点礼包,淬锋礼包。如果想长期玩,建议每日每周的武学点礼包,集腋成裘,聚沙成塔。

2,VIP加速次数:VIP越高获得的每日加速次数也越多。因此如果想重氪的大佬,最好在前期多投入一点,尽快把VIP等级拉高,这样你就比别人早点每天多一些加速次数。那么武学等级的优势就会像滚雪球一样,越来越大。VIP等级够了之后,后期就可以细水长流了。

3,门派氪法:通常氪一个门派128,就可以2万声望换一本绝世,武库再换一本,就算抽不到,也能够开招式了。前面也提到过武库只能换绝世,千万别浪费瞎换了。如果是氪佬可以适当在多一点,可以选一个门派拿个发光的头像框就完美了。

4,如果是氪得(豪无人性),不用看本篇攻略,三字曰:(全拉满)即可。

第三章:无名江湖淬锋属性详解和选择(含部分属性测试)

第1小节:要会选择淬锋属性,先要了解每个淬锋属性的作用。

1,四系攻击:这个属性主要加成武学伤害。对招式伤害和DOT伤害的加成忽略不计。

2,攻击:这个属性主要加成招式伤害和DOT伤害。对武学伤害的加成忽略不计。

3,聚气:这个属性只要高于对方,那么就会获得先出手和每回合多5%拉条的优势。(5%拉条后面会有说明)

4,功力:这个属性只要高于对方,那么就会在对拼掌力的时候获胜,给对方造成一定伤害。

5,气血和内力:额。。。。没啥好说的。

第2小节:部分主流流派淬锋属性的选择。

1,阳刀:一般来说阳刀选择(四系攻击),因为无极刀法,魔家刀法,残叶刀法,关刀等阳刀武学的自身效果就是武学增伤,入魔,连击砍两次等等,这些效果都是BUFF的武学伤害,然后再搭配以大刀阔斧,引狼入寨,阴阳无极,等等四系BUFF。就能让武学伤害收益最大化了。当然后期也有DOT阳刀,具体搭配可以TAP搜黑子,如果使用这种靠DOT伤害和招式伤害为输出手段的搭配,淬锋就要选择(攻击)属性了。

2,剑法(阳,阴,调和):一般来说剑法选择(四系攻击),因为五岳剑法,华阴剑法,飞絮剑法,玉慈九剑,唔明剑法等武学的自身效果就是武侠增伤,入魔,连击砍两次等等,这些效果都是BUFF的武学伤害,然后在配以剑气绕身,剑势如虹,引狼入寨,阴阳无极,等等四系BUFF。就能让武学伤害收益最大化了。当然也有DOT调和剑,具体搭配可以搜大威天龙,如果使用这种靠DOT伤害和招式伤害为输出手段的搭配,淬锋就要选择(攻击)属性了。

3,拳法(阳,阴):一般来说拳法选择(攻击)属性,因为如来神掌,赤蝎掌法,飞龙神掌,排风毒掌,一指禅,乾坤八卦拳等武学自身的效果是(一个四系BUFF都没得)对比刀剑武学自身就自带四系BUFF,拳如果说强行走四系套路,那么天生就处于劣势是比不过刀剑的。因此拳的出路就只有DOT伤害和招式伤害,依靠天竺点穴和多种控制来削弱刀剑的四系BUFF,从而取得胜利。所以拳的淬锋选择就是(攻击)属性了。

4,奇门(阳,阴,调和):一般来说奇门目前属于三系都还不错的流派,没有特别差的。如果玩阳奇门,那么选择淬锋(四系攻击),阴奇门走的DOT伤害,那么选择淬锋(攻击),调和奇门看你走哪个方向,总之玩叠四系BUFF就选择淬锋(四系攻击),玩DOT+招式就选择淬锋(攻击)。

总结:目前来说淬锋的选择要么是(4攻击3聚气)要么是(4四系3聚气)至于是4攻击还是4四系就取决于你玩的什么套路,剩的那个1就从(气血防御功力)任选其一。但是由于前期没有(风魔九伯)来抵挡前2手控制,因此先手所带来的优势是比较大的,所以说前期都是选择(5个聚气)。

第3小节:部分属性测试说明。

1,大家最关心的聚气测试:首先第一回合大家能看到先出手的那一方拉条会先到100%,也就是说在往后每个回合的基础拉条,先出手的那一方都会快那么(一点点)。那么这(一点点)是多少呢?经过测试(双方在什么都不带的情况下)纯平A,先出手的那一方,在20个回合的时候会出现一次连动,由此可以看出,先出手的那方每回合快的那(一点点)就是5%的拉条,在达到20个回合的时候就满了100%,因此就出现连动了。最后补充(这个测试是我之前听一个大佬讲的,自己并未实际测过。感兴趣的小伙伴可以自己测一测,看到底是不是这样的)。

2,防御属性的测试:这个我本人测过,在淬锋是5个防御的情况下,能减少20%左右的招式伤害和1%不到的武学伤害。DOT伤害是否减少没测,但我估计跟招式减少的比例是差不多的。

总结:淬锋属性的选择主要看你的搭配是走的是哪个方向,聚气属性前期肯定要选择5个,因为前期先手优势太大了。如果在完全放弃先手的情况下,那么可以选择不要聚气。除开攻击和四系的选择,剩下的可以选择气血(就多多一点点生命),也可以选择防御(按我上面的测试,3个防御大概能有12%招式减伤)。如果选择功力,那么拼掌有优势,但是后期基本上活不到拼掌,一般情况下一轮甚至半轮就结束了,似乎选择功力也没用。

第四章:武学点,淬锋属性,刺穴属性,装备特效。

第1小节:武学点的重要性。

武学等级直接影响总体属性的高低,每20级一次突破。一般来说武学等级差在20级以内,两人之间差距不会太大,如果有40级等级差,差距就会有很明显的感觉,如果有60级等级差,那么这个差距几乎能达到碾压的程度了。因此,武学等级高低就十分重要。因此武学点十分非常很重要,前面也讲了日常里面如何获取武学点。

第2小节:淬锋属性浅谈。

淬锋属性直接影响你角色面板属性。淬锋属性也是影响实战能力最大的因素之一。由于前期资源有限,很难把等级同时都养到很高。因此,要先选择,既能洗聚气,又可以洗四系和攻击的装备,优先养高一点。这两个装备是(武器和项链)。还有两个能洗四系和攻击的装备(腰带和手镯)也可以稍微高一点,然后剩下的装备就平均养即可。衣服的属性最没用,放到最后。洗练结果的右边有一个属性预览,点进去就可以看到这个装备能洗出来什么属性了。

第3小节:刺穴属性。

刺穴所需的金针获取就是每日的噩梦铜人巷,每天免费3次,可以购买2次,总共5次(重点每天2次必须买满)。接下来讲的十分重要:刺穴的目的并非为了加成百分比。而是为了刺穴属性里面的武学增减伤和招式增减伤百分比。因此刺穴,不需要针对自己需要的属性去刺,只需要平均刺(也就是先全部所有穴道刺第一格,然后全部所有穴道刺第二格,以此类推)以达到资源最大最优化利用。最后说一下一般玩家刺穴属性的武学和招式增减伤百分比到达(32%)就已经到瓶颈了,后面还想继续升会很慢很难。如果想要更高要么靠时间堆,要么氪金。

第4小节:装备特效。

1,先讲一下装备特效的选择技巧:无名江湖装备分为3个阶段,1和2阶的装备过渡到3阶是很快的,好像2个月左右。也就是说,1和2阶的装备很快就会进去继承。继承属性只取装备属性的20%,这点属性可以说低到忽略不计。因此1和2阶的装备,不管你是4条属性还是8条属性,进了继承其实就只有一点点属性。因此,1和2阶选装备选择只需要看特效好不好就可以了,不需要管他是几条属性。新区很多不懂的,完全可以捡漏。

2,特效的选择。

(1) 普通特效的选择:首先阴拳,阳毒,阴奇门等这种靠招式伤害和持续伤害输出的流派就需要尽量选择(勇猛,中级勇猛),这里浅谈一下,勇猛得多才有很明显的感觉,如果是能凑到20%攻击力加成,那你是不是等于自带了一个先觉主运的效果。说回来,特效第二档(武学暴击,招式暴击,)这两个用处不太大。(抵御)这个特效适合吸内拳,对其他流派来说无用。还有一种普通的特效,虽然是4条属性装备就能出,但是每个装备部位是唯一的:武器(触类旁通没啥用),衣服(招架,加格挡率),腰带(招减,招式减伤),鞋子(铁甲,武学减伤),项链(砥砺,招式增伤),护符(武略,武学增伤),手镯(高调,加出手概率),戒指(后起,加后手概率)。这里以鞋子铁甲举个例子,3阶鞋子我用铁甲,6%武学减伤,1和2阶继承的鞋子也用铁甲,继承只有3%武学减伤,那么2个就是6%,然后加上3阶的,总共就是12%武学减伤,就这么个意思。

(2) 特殊特效的选择:这里说一下装备要有6条属性才能洗出来特殊的特效。玩任何派系基本上都是需要的:(暴怒,实战增伤),(刚强,实战减伤)。然后就是特别的了,我讲几个比较重要的。第一个,玩阳内息流派都需要的鞋子才有的特效(千里独行),玩阴拳需要的腰带才有的特效(毒手尊前),玩阳毒需要的项链特效(顺应天时),玩调和剑需要的手镯特效(奋起直追),最后还有实战减伤的项链特效(见机行事),(铜墙,所有装备都能出)等,以上有一些是3阶才有的,12阶看不到。还有一些别的特殊特效,不是太重要,不一一赘述了,可以自己去(打造)里面查看。

(3) 普通武效的选择:首先,玩拳的(拳掌精通),玩剑的(御剑精通),玩刀的(耍刀精通),玩奇门的(奇门精通),还有一种(外功精通)都能用,这些是加实战增伤的。其次通用的,1和2阶还可以选择(轻功精通),或者是自己主运轻功的武效,比如说(魅影神行,先觉身法)。这里讲一下,1和2阶千万不要选择内功精通,因为是加回内效果,一点用都没。然后3阶就反过来了,3阶的武效千万不要选择加轻功方面的武效,(除了风魔九伯招式这个因素外)还因为3阶装备的内功武效全是加实战减伤的,因此推荐3阶装备的武效选择(内功精通,以及你自己用的内功)比如金钟罩,吸星魔功等。