勇闯女巫塔萌新入坑指南(附礼包码)

2024-06-05 17:27:59

勇闯女巫塔详细的新手入坑指南带领萌新玩家入门,以平民玩家视角为主,从开局、推图、指挥官、魔女、装备、封印物、常驻活动多个方面为大家解决疑问,更快融入女巫塔的世界。

一、开局

萌新开局很重要,关系到推图速度,目前解锁全部内容需要推图推到12-3,新手推图卡关一般会卡一天,解锁内容慢一天,就比别人少一天的轮次,比较伤。开局过了1-2,直接上兑换码开抽,这启动资源不用屯保底,新手前期不抽卡关会很严重。

限时池:

mn50w(10契约之石)、xz40w(10契约之石)、MNWJ66(2契约之石)、xn2024(2契约之石)、TTWMV9(1契约之石)

金宝箱:

ycnwt65ex(10金钥匙)、gc888(2)、qnt777(1)、bs666(1)、cmcadah9o(1)、dy666(2)、dy888(2)、dy520(2)、ycnw66(2)、swsph(1)、zhg666(3)

其他兑换码:

mnyxq、mohhnvnnk、mo66nv4bl、mmxytx7vd、ttdwsqets、tcmnb1efd、uuoqwq810、dsfssso0k、totoqw9eh、vip666、zs555、tzt888、fl999、ttmv11、xml666、SDKL66、mngzh、MVSD88、swwww、sw666、swdlx、swxdy、sw520、dyxsw、sdkl66、swdlvy、swdlx2

抽完如果出ur、s品质的魔女,那相对来说开局很好。前期好用的s魔女有:冰霜女巫(冰法)、猎魔宗师(s恶魔)、隐月(s刺客),有ur用ur,前期ur属性高。因为目前s恶魔地位如果什么都没抽出来,也没关系,才第一天,这游戏需要长期玩的,后面总能抽出来的。有s魔女,推图会快一点,但如果卡关了,有s魔女也没用。最重要的是,这游戏的前中期强度主要靠指挥官,只要你指挥官池抽出恶之花(过4-3出恶之花池),就是好开局。

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目前过了1-2,2-1还没打。此时你只开放三个位置,那么就可以卡三位置开局,只上三个我们需要的魔女。注意,没有卡成位置也不要紧,反正5位置都是要上魔女的,只是新手卡位置好打一点。来说说为什么要少上魔女?因为局内魔女只会刷出你带的魔女,前期推关我们只需要一两种魔女即可,太多反而污染池子,阻碍推图。需要注意的是,已经上魔女的位置不可以下阵,所以需要卡位置,已经上阵的魔女可以与同职业的魔女直接置换。三个位置的职业,推荐一个恶魔猎手,一个法师,然后有s(或ur)上s(或ur)。目前恶魔猎手的第四赐福是版本之子,所以必带,法师的双施法强度高,凑8法师羁绊需要法师,所以法师也要带。

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二、推图

萌新第一次卡关应该是4-3。因为前期缺金币(后期金币是溢出的),药剂主要点力量和幸运药剂,堆输出以及增加关卡金币,生命药剂前期先不点。

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过4-3,阵容带上恶魔,新手局内魔女主点恶魔,快速觉醒一个瘟疫,小怪就没威胁了,后面全觉醒影魔。Boss的buff范围给瘟疫,其余buff全给一个影魔,双次施法的buff给一个就可以,后面还有就给其他觉醒的魔女。

局内加点推荐:暴击=攻击>急速>暴击伤害>范围。

新手期暴击都叠不起来,爆伤就挺拉的,前期关卡基本不吃范围,所以优先级最后。

时温指挥官的加点推荐:闪电+1>攻击=暴击>其他。

20级的赐福推荐献祭和升格,没有就力量增幅,基本都能过。

此时,继续推图,推到卡关,这时用恶魔刷3-3,把恶魔的第四赐福灵魂共鸣刷出来(100k解锁),一般前期如果用恶魔主c,此时应该有30k积累了,一个3-3可以刷10k,刷七把就可以开出来,顺便还刷了新手7日任务的35个boss。刷小怪、boss,去打体力副本。对于所有任务,精英副本、绝境求生都不计算击杀数。

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灵魂共鸣打法

解锁了灵魂共鸣,推图就简单许多,甚至可以越战力了。灵魂共鸣可以做到多羁绊,而羁绊是对全体魔女有加成,对于前期基础属性不高的萌新是巨大的提升。

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进入关卡或者副本,20级之前一直点1级恶魔魔女,不要选其他职业的魔女,实在没有恶魔选就选词条或者法师魔女,先铺满然后觉醒一个魔女。s恶魔觉醒可以秒小怪,如果有s恶魔的话只用担心boss了,单体输出用影魔。为什么不到20级前不要上除恶魔之外的职业?因为赐福是根据你场上魔女职业随机刷出的,如果场上只有恶魔职业,可以增大拿到灵魂共鸣的几率,没有就随机刷新,顺利拿到共鸣后,尽量凑羁绊。a级指挥官之后自带职业,也可以计入魔女羁绊,a级指挥官1个职业,s级指挥官双职业,而其中s级指挥官恶之花是恶魔猎手和战士双职业,自带恶魔猎手职业。

全羁绊位置(8恶魔、1法师、1战士、1刺客、1战士、1枪手,1机械),如果位置不够不能全羁绊怎么办?比如只有8位置,初始指挥官1个位置(s指挥官双职业直接省两位置),只剩下7个位置,建议5恶魔,1法师,1枪手或战士,这就是4恶魔羁绊,6法师羁绊,6枪手(战士)羁绊,不建议上机械是因为当前机械羁绊加的急速太鸡肋。法师的双施法、枪手的加攻、战士的削甲相比于单独的急速强太多。少一个位置的情况下,建议7恶魔、1法师、1战士、1刺客、1战士、1枪手、1机械(或者不要机械上8恶魔)。

根据急速转冷却公式:冷却=急速/(急速+1000)。也就是说,急速越到后面提升越小,前期的100急速连百分之十的冷却都不到,更别说后期,与其他羁绊比真的作用不大。

萌新推完-3,最好再把下一章的-1、-2推完,前期-1,-2没上一章的-3难。第一、二天尽量打通6-3,开启星石矿脉,星石对新手前期的战力提升非常大。而且挖矿的体力1小时才回复一点,所以尽量早一点开启。七天新手送的s指挥官机甲大师一出,可以快速推图,仍然用灵魂共鸣打法。

三、指挥官

新服一般要通关4-3才能开启恶之花池子(如果通关之后还未开启,那还需要开服七天),限时池都会有任务,全部完成送100抽即一个小保底。加上战令送的十抽,实际我们有110抽,不氪金要大保底恶之花(200抽)最少需要26.1k钻,一般来讲,萌新七天活动时间屯不了这么多钻,所以就看小保底能不能出了。

目前常驻指挥官里,恶之花是毫无疑问的T0,至于说机甲大师极限超过恶之花的,对萌新毫无参考意义。为什么这么说,因为这是相当后期考虑的事了。

如果没拿到恶之花,没必要就泄气,觉得玩不下去了,新手送的机甲也是能玩的。而且后面还是有机会得到恶之花的,其他指挥官的限时up池,精灵狩猎和守卫城邦榜单第一奖励,都还有机会得到恶之花。

S指挥官目前游戏内获得方式:

氪金

限时up池(当期up大保底、其他S指挥官小保底)

守卫城邦和精灵狩猎榜单第一(随机S指挥官)

限时活动(本次的双旦活动)

恶之花局内推荐选择:切割+5>攻击≥暴击>冷却>削甲=范围。

恶之花在领域范围内造成伤害有1.5倍,所以优先放前排。削甲为什么优先级这么低,因为加成低。本身恶之花削甲每秒才0.5%,加了削甲加到1.5倍,也才0.75%,恶之花阵容一般都要拿赐福灵魂共鸣,能吃到战士的25%护甲穿透,就没那么吃削甲。玩到后期(极限100k以后),可以点冷却或者实在没得选也可以点冷却,冷却上限点两次。

机甲大师局内推荐选择:导弹+3>攻击≥激光+1>冷却>暴击>激光增伤和增加持续时间。

机甲大师CD10秒,是吃冷却的,一个冷却减CD一秒。暴击未满之前可以点点暴击,暴击快满了,冷却优先。导弹伤害比激光高,而且伤害速率更快,激光还要持续一段时间。激光结束就释放导弹,激光增加持续时间会影响导弹频率,最好不点。面对多目标,激光伤害还会分散,激光+1对单体目标伤害是多道同时,所以激光+1优先级提前,不然就是倒数第二的位置。

指挥官链接推荐

过8-3开启链接,初始一个链接,出战指挥官好感突破20、40级各增加一个链接数,总共三个链接。链接可以将不出战的指挥官的天赋技生效。

链接推荐顺序

目前毫无争议的链接T0:紫霞仙子(1:1攻击加急速)

魅姬(1:1暴击加暴伤)

爆破专家(成员增伤)

科学家(麻痹增伤,要上阵雷法生效)

深海巫女(概率施法+1)

短线关卡:森林游侠(加暴击)、炼狱领主(暴击加急速)

新手一般没啥指挥官,那就有什么用什么。为什么不推荐机甲大师呢?1000急速就提供50%攻击,一次加点10急速,点100次,升100级,才这么点攻击加成,比较鸡肋。

四、装备

装备产出:

折扣商店(最高蓝色品质)

限时up池(指挥官池、装备池)

极限挑战(主产白、绿)

精英试炼(首次通过送装备,可掉紫色)

守卫商店(不建议购买)、狩猎商店(不建议购买)

守卫城邦或精灵狩猎榜一奖励(随机紫色)

装备推荐

平民装备:魅惑法杖、时光手册(又名时停书)、红石戒指(又名经验戒指)、尖角帽(又名法师帽)、月影披风、黄金靴(又名金币鞋)\迟缓靴(又名减速鞋)(注意一下,阵容如果魔女或指挥官带有减速效果,有同品质的其他鞋子,不要带迟缓靴,目前官方回应减速不叠加,只取最高值。)

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氪金装备(极限):宙斯权杖、宙斯之书、红石戒指、尖角帽、海神战甲(或宙斯斗篷)、宙斯战靴(或海神战靴)

氪金装备(魔王):海神三叉戟、海神法典、红石戒指(巨龙之戒)、海神护盔(或尖角帽)、海神战甲、宙斯鞋(海神战靴)

目前宙斯权杖不再是唯一能够打断boss技能施法的装备,所以不再推荐氪金抽宙斯武器。现在魔王副本奖励是大头,而打魔王的主要装备是海神,所以对极限短期没追求的话,可以保留宙斯的110抽,到海神装备池再抽,可以大保底一个海神武器,但海神武器要金才有用(抽出两个)。

每日刷新的折扣商店,如果出现2、3折的蓝色品质红石戒指以及尖角帽,可以用钻石买,不亏。高品质的装备来源只有限时装备池送的100抽(榜一奖励基本和大部分玩家无缘)和精英试炼(16章以后的第3关)。

宙斯池用的上的装备:宙斯权杖、宙斯之书、宙斯战靴

海神池用的上的装备:海神三叉戟(要金,即两个)、海神法典、海神战甲、海神战靴

新服的第9周开启自选装备池,自选装备(200抽)可以任选宙斯或海神的一个部位,所以新手也可以宙斯和海神送的抽奖券全部留着,等到自选池梭哈。

五、封印物

封印物过12-3开启,封印物总共有4个位置,初始1个位置,拥有5\10\15个封印物各解开1个位置。这里要吐槽一下封印物系统,c级封印物4个、b级封印物4个、a级封印物6个、s级封印物8个,品质越高的封印物数量越多,而显然品质越高获取难度肯定越难,对于新手及其不利,解开封印物位置需要的时间拉长,低级封印物过少,高级封印物过多,不利于新手前期过渡。特别是b级封印物藏个无畏者勋章(魔女不觉醒),还有a级封印物代偿天平(献祭指挥官),负面效果巨大,但新手最容易拿到这些低品质的封印物,只能有什么用什么,哪会注意那么多,很容易坑到萌新,希望官方后面更新可以增加一些能用的低级封印物。

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六、常驻活动

金币大盗

建议以恶魔为核心,用灵魂共鸣赐福打,满羁绊肯定比无脑上发明家强。第一个赐福20级出现,如果20级都打不到,拿不到灵魂共鸣,那就无脑发明家吧。

局内加点推荐:暴击=攻击>急速>暴击伤害>范围。

指挥官的加点推荐:次数+1>攻击=暴击>其他。

宝石挑战

同样可以用灵魂共鸣打法。对于该副本,奖励实在有点少,不过后期魔女升级很缺宝石,所以有时间可以打一打。宝石挑战可以当作测试伤害的副本。

精灵狩猎(射箭)和守卫城邦(消消乐)

这两个活动的积分是互通的,活动结束后积分保留,积分屯到150k换随机s指挥官,有可能随机出恶之花,不建议换药,目前极限已开放药的兑换,极限积分换药更好。

小技巧

射箭小技巧,如果开局全是仙人掌,直接全射掉,不会负分的。如果1个仙人掌挡路,积分怪物又比较多,直接射,不要管仙人掌,仙人掌挡路的一排,那没办法,运气不好,只能在缝隙里射一箭或者干脆等仙人掌过去。消消乐小技巧,尽量凑多个一起消,消的时候优先消快到顶所在的一行或一排。

为什么有些人分数那么高

射箭与消消乐可以花钻石打,一把100钻,无次数限制,其中十倍就是花1000钻,这一把分数算10倍,用来冲分省时间以及超常发挥*10,所以其实榜单的实质就是比谁钻石多。榜单每三日定榜一次,所以一般第三天,即定榜那天的23:30以后的榜单才是真实情况,萌新不要随随便便冲榜。榜一奖励独一档(随机s指挥官),为了榜一,一般要守榜守到24:00,不到最后一刻不要松懈,很有可能榜一被偷,就是两个三个四个第二也比不上一个第一的奖励。

萌新如何冲榜一

首先,最少准备10k钻,越多越好,因为如果有人跟你抢榜一,然后钻石储备不够,拼不过,那钻石算是打水漂了,榜一s指挥官,榜二就a指挥官了,拼刺刀没拼过就亏麻了。萌新开始玩的几天可以观望榜单,有没有大佬,就是冲分150k以上的,有这种就歇歇,别和自己过不去。如果发现没有大佬,区服比较躺,可以晚上开冲,最少要比第二高10k,然后守榜,发现有人跟,自己也跟,稳稳压住榜二,守到24:00就可以拿榜一。建议榜一最多150k左右,花费不超过16k-17k钻石比较好,再多就不太划算了。

魔王试炼

平民装备推荐:剑之杖、振奋魔典(金时停书优)、红石戒指、尖角帽(必带)、月影披风、南瓜鞋。

来分析一下装备,平民装备的武器、书、衣服、鞋子都聊胜于无,属于能多刮一点伤害就多刮一点,如果这些装备不是你的最高品质,那就用最高品质的装备。尖角帽必带,不是最高品质也带,除非差两大级。

封印物推荐:木偶、通识之书、暴击花、破刃。

木偶+通识之书+暴击花+破刃;

通识之书+暴击花+破刃+狂暴之枪(无木偶阵容);

通识之书+暴击花+破刃+勇气的证明(或孤独的正义)(适合魔女输出占比低的情况,把狂暴枪优化掉);

通识之书+暴击花+破刃(无木偶三位置封印物)。

链接推荐

紫霞、魅姬、火炮

紫霞、火炮、游侠(或猎魔人)

战前赐福优先级:

学派羁绊效果翻倍(有就选)

指挥官施法次数+1(有恶之花或者指挥官能c)

经验收益+15%(指挥官不能c,优先经验)。

七、氪金推荐

1、章节基金

2、地宫基金

3、各类战令

4、契约(月卡、永久卡)

5、星石矿脉的泰坦钩

6、遗迹地宫的空空镐

7、第一次开魔王前的每月礼包里的木偶

不建议直接氪钻石