侠客风云传前传天赋效果一览-侠客风云传前传天赋详解

2024-07-05 17:35:22

侠客风云传前传中天赋系统的加入让游戏中的武侠世界更加生动有趣,每个角色形象都更加鲜明了,那么天赋系统究竟是如何做到的,下面为大家详细介绍,还有游戏中的所有天赋合集供大家参考。

侠客风云传前传天赋效果一览-侠客风云传前传天赋详解

天赋系统详解

天赋系统可以让每个角色的特点更为鲜明,由其是在行走江湖中遇到了敌人,战斗可以将他们各自的天赋优势展现得淋漓尽致。

侠客风云传前传天赋效果一览-侠客风云传前传天赋详解

对于天赋来说,大部分所拥有的都是与生俱来的,就比如史燕:当你在场景中行走时,她的天赋可以帮助你更容易获得宝物的提示,从而进而拾取。

侠客风云传前传天赋效果一览-侠客风云传前传天赋详解

在战斗中,有些天赋则需要触发条件。例如史燕的“妙手空空”天赋,必须在敌人气血20%以下时,对其进行攻击,但不能造成对方伤重离场的前提下,有机率拿取对手包包中的道具。

此天赋也让史燕成为了前传中炙手可热的角色。因为很多好的道具都必须用这种方式取得,甚至为此还能开启一些支线任务。

侠客风云传前传天赋效果一览-侠客风云传前传天赋详解

史燕“妙手空空”这个天赋虽很好用,但她还有个让人十分头疼的天赋——“有事先走”。也许是因为胆小的缘故吧,史燕当战事吃紧时,绝对会鞋底抹油,溜之大吉。

所以,顾好史燕的气血显得十分重要。因为只要当她气血过少,真的很有可能会先行离场哦!

所有天赋详情

讨价还价:能以较低的价格买入道具。

无奸不商:能以较高的价格卖出道具。

侠客风云传前传天赋效果一览-侠客风云传前传天赋详解

明察秋毫:容易发现场景上的隐藏物品。

潜龙谍影:敌人警戒的距离降低。

大收藏家:可以看见商店隐藏的物品。

喜从天降:战斗掉宝的机率增加。

天生神童:平时可以帮助全队获得更多的经验。

见多识广:平时可以帮助全队获得更多的阅历。

神农百草:容易发现场景上的草药。

侠客风云传前传天赋效果一览-侠客风云传前传天赋详解

矿石冶炼:容易发现场景上的矿石。

毒物探索:容易发现场景上的毒虫。

兄弟情深:每有一名队友伤重离场时,获得霸体,下次攻击必定暴击。

血战到底:第一次伤重离场时,以意志力残存,继续再战。

隐匿:休息后进入隐匿状态,隐匿状态下攻击必定暴击。

遗策点穴:伤重离场时,周遭二格敌人下回合不能行动。

侠客风云传前传天赋效果一览-侠客风云传前传天赋详解

妙手空空:攻击时有概率偷得敌人身上物品,目标血量越低,成功概率越大。

有事先走:血量低于15%必定离场。

国色天香:周遭二格男性角色伤害提升。

我佛慈悲:攻击后不会造成对方伤重离场,必定留下一条生路。

背刺:从背后攻击,必定暴击。

逆境:气血越低,攻击越高。

战意:周遭二格敌人越多,攻击越高。

反击必暴:反击时必定暴击。

霹雳火:伤重离场时,投掷霹雳雷火弹造成周遭二格敌人损伤气血。

侠客风云传前传天赋效果一览-侠客风云传前传天赋详解

玉树临风:周遭二格女性角色伤害提升。

以眼还眼:被暴击后,下次攻击必定暴击。

老子有钱:每次攻击时有机率耗损队伍财产,洒出金钱镖提升伤害。

唯我独尊:我方场上只剩自己时,每次攻击必定暴击。

天生神童:战斗后获得经验加成。

妙手着春:战斗中使用丹药成效提升。我方道具使用冷却时间减少,敌方冷却时间大幅增加。

越战越勇:攻击造成对方伤重离场后,获得聚气与狂暴状态。

武器大师:使用武器的队友攻击提升。

搏击大师:拳掌指腿的攻击提升。

花香四溢:队友内力耗损降低,敌人内力耗损提升。

侠客风云传前传天赋效果一览-侠客风云传前传天赋详解

绵里藏针:同伴离场时,获得绵里针状态,恢复气血、减伤并且必定反击。

神机妙算:我方侠客休息时可回复更多气血与内力。

凌波微步:攻击后可再次移动。

十香软筋:伤重离场时,施放烟雾让周遭四格敌人内力流失。

天意难违:伤重离场时,给予攻击者意志消沉三回合。

意乱情迷:伤重离场时,随机让一名敌人暂时陷入混乱状态。

吃香喝辣:攻击时有概率食用背包的食物,提升能力。

王者风范:周遭二格同伴越多,伤害越高。

趁人之危:攻击造成对方伤重离场后,下一次攻击必定暴击。

惺惺相惜:同伴伤重离场时,其他队友会登场帮助。

侠客风云传前传天赋效果一览-侠客风云传前传天赋详解

并肩作战:身旁同伴攻击时,有概率一起攻击。

锦上添花:我方道具使用冷却时间减少,敌方冷却时间增加。

嗜酒如命:攻击时有概率饮用背包的酒,提升能力。

神偷盗帅:攻击时有概率偷得敌人身上物品,目标血量越低,成功概率越大。

意志坚定:不受意乱情迷影响。

支持:身旁同伴攻击时,有概率一起攻击。

损人利己:每有一名队友伤重离场时,获得气盾,下次攻击必定暴击。

遗策内伤:伤重离场时,造成周遭二格敌人内伤。

遗策破甲:伤重离场时,造成周遭二格敌人破甲。

遗策目盲:伤重离场时,造成周遭二格敌人目盲。

遗策晕眩:伤重离场时,造成周遭二格敌人晕眩。

遗策恐惧:伤重离场时,造成周遭二格敌人恐惧。

遗策气盾:伤重离场时,让周遭二格友方获得气盾。

遗策必暴:伤重离场时,让周遭二格友方获得必定暴击。

遗策聚气:伤重离场时,让周遭二格友方恢复气血。

遗策归元:伤重离场时,让周遭二格友方获得归元。

遗策噬气:伤重离场时,让周遭二格友方获得噬气。